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德陽70畝果園上演“躲貓貓”,一場鄉(xiāng)村體驗游戲如何讓柑橘“出圈”?

封面新聞 2025-11-26 20:08:44

當夜幕降臨,四川德陽羅江區(qū)鄢家鎮(zhèn)新安堂村,果農陳川家安靜的果園開始熱鬧起來。夜色籠罩中,手電筒光柱搖曳,人們彎腰前行,歡聲笑語與偶爾的犬吠交織,一直持續(xù)到深夜。

“果園大冒險”是陳川兄弟幾人從眉山“偷甘蔗”活動獲得靈感改編的新游戲。玩家支付8.8元入場券之后即可進入果園藏身摘橘子,如果沒有被果園NPC抓住,就能夠以更優(yōu)惠的價格稱走橘子。活動僅舉辦三天,便吸引了近300名玩家前來報到。

晚上9點半果園里到處是燈光

11月24日晚,封面新聞記者沉浸式體驗了大冒險活動,并采訪到活動發(fā)起者陳川。在他看來,這是果農與體驗者之間的雙向奔赴。四川大學文化產業(yè)研究中心主任、四川省委省政府決策咨詢委員會委員蔡尚偉認為,這類活動滿足了當代人回歸田園、角色扮演和輕量社交的需求,如果重塑概念認知,強化正向價值導向,或可激活鄉(xiāng)村娛樂與文化價值。 

70畝果園“躲貓貓”

入場收取8.8元暢吃門票

11月24日傍晚,經過約1小時的車程,封面新聞記者從德陽市驅車來到了鄢家鎮(zhèn)新安堂村3組,村民陳川和他叔叔家里占地約70畝的果園,這里也是“果園大冒險”的活動場地。

陳川“果園大冒險”所在地

放眼望去,一座低矮的小丘陵上種滿了柑橘樹,熟透了的愛媛柑橘黃澄澄地掛在枝頭。山丘下是兩個小小的魚塘,池塘邊已經拉了警戒線。果園門口貼著游戲規(guī)則:“入場費8.8元,入園暢吃。未被抓住帶走2.5元/斤,被抓住3元/斤。不得破壞果樹,不得鋪張浪費。不允許毆打、捆綁。”

彼時,陳川的叔叔陳明華正在準備果園里晚上活動互動的卡片。記者注意到,互動卡片上有“NPC轉換券”“免抓券”等,陳明華告訴記者,他會將這些卡片藏在果園各處,玩家找到后就可以使用,增加游戲趣味性。

“果園大冒險”里面的橘子樹

當晚,記者扮演農場果園NPC,拿著手電筒在果園之間穿梭,“逮捕”那些提前進入果園藏匿起來的玩家。就像“躲貓貓”的游戲一般,果樹間細細簌簌的聲音,為游戲增添不少刺激感。逮到玩家后,便用筆在其手上畫一筆,表示被捉住一次,出園時作為橘子價格的標識。      

幾十人組團參加

“可以釋放情緒,特別解壓”

24日當晚,有近50人組團從綿陽驅車專程前來玩“果園大冒險”。從晚上8點半持續(xù)到深夜12點,這個小小的丘陵上,驚呼聲與歡笑聲一直持續(xù)。

玩家們在等待入園

“以前參與過城市躲貓貓的游戲,挺好玩的?,F在這個‘偷’橘子的游戲,還沒體驗過,感覺一定很刺激。”還沒入園,從德陽過來的周家兩姐妹就已經激動不已,一直在商量如何躲藏。

“藏好哦,我們開始來抓你們了!”

當游客在果園里藏好,NPC便開始入場“逮捕”。面對眾多藏匿著的選手,NPC牽著溫順的狗兒,總能夠在短時間內找到幾位,也會有意放走一些玩家,讓其有足夠的時間尋找藏在林子里的互動卡片。

從德陽過來的鐘女士,在藏身過程中被記者扮演的NPC找到,被抓到后,鐘女士十分開心地告訴記者,“好有意思,上了一天的班,晚上來玩這樣一個游戲,真的很解壓。”

被“逮捕”的玩家

當晚的NPC中,有幾位是果園主人陳川的朋友,他們牽著自己養(yǎng)的小狗前來幫忙。NPC周先生表示挺好玩的,“果子吃了,忙也幫了,玩也玩了,狗也遛了?!?/p>

在游戲過程中,有玩家將車鑰匙跑丟在果園里,也有玩家踩到軟的泥土將鞋子弄臟,對于這些問題,參與者并不太在意。游戲過程中,果園也有人一直巡邏,提醒大家注意安全。記者觀察到,玩游戲的大部分是年輕人上班族。      

“收了入場費和‘偷’不搭邊”

果園主人希望借游戲打開柑橘銷路

從游戲開始到結束,一整晚陳川都拿著手機在果園里直播,同時提醒大家注意安全。這是啟動這個游戲的第三個晚上,能吸引近300人來參加,他也感到意外。

“我們看到眉山的那個‘偷甘蔗’的活動很火,就想著我們果園是不是也可以利用這樣的辦法銷售出去?!标惔ㄌ寡?,他和表兄弟最開始就是模仿。在社交媒體發(fā)布之后,當晚就來了幾十人參與,這讓他覺得可行性很大。

旌陽區(qū)推出的“偷甘蔗”活動場地

當然,陳川等人也對游戲規(guī)則做了改編,首先是要支付8.8的入場費用,在園子里面可以暢吃柑橘,隨后再對帶走的柑橘根據游戲結果來進行不同的定價,核心是吸引人來體驗游戲,從而打開果園里柑橘的銷路。

據陳川介紹,這幾晚平均下來每晚能夠售賣一百多斤的橘子。在他看來,等果商上門收購也是兩三元一斤,舉辦一些活動,好處在于除了入場費用外,不僅能以同樣的價格將果子賣出去,還能讓更多人知道鄢家鎮(zhèn)特產是柑橘。

玩家從果園摘出來的橘子

針對網絡上認為他們用“偷橘子”作為營銷手段不合適的質疑,陳川等人也表示,“我們收了入場費,這就和‘偷’字根本不搭邊了。本質上來講,我們與游戲參與者是相互奔赴的,我們給他們提供娛樂場地的同時,也變著法增加了收入?!标惔ㄕf。      

流量之后如何長效發(fā)展?

專家建議規(guī)范項目體驗,消除安全隱患

記者梳理發(fā)現,全國多地都有類似的活動,不少地方短時間內迎來“開門紅”,增加了不少收入。

但隨著活動進入深水區(qū),不少問題也隨之顯現。此前媒體報道,眉山“偷甘蔗”活動有人假偷變真偷,還造成大量浪費。此外,用“偷”字做宣傳噱頭,引發(fā)部分網友質疑,認為這是在傳播不良導向,該類活動目前褒貶不一。

這種簡單的鄉(xiāng)村體驗,為何能超越許多精心設計的文旅項目,引發(fā)如此廣泛的情感共鳴和參與熱情,又要如何才能避免“曇花一現”,實現真正可持續(xù)的產業(yè)發(fā)展?

四川大學文化產業(yè)研究中心主任、四川省委省政府決策咨詢委員會委員蔡尚偉表示,“偷柑橘”“偷甘蔗”這類活動滿足了當代人回歸田園場景、沉浸式角色扮演和輕量互動社交認同的核心需求,這種情感釋放與早年“偷菜”游戲娛樂邏輯一脈相承。

“它能超越傳統文旅項目,關鍵在于以戲劇化的角色扮演深化沉浸感,跳出過度商業(yè)化套路,既賦予普通農事游戲化新鮮感,又精準契合大眾對淳樸鄉(xiāng)土生活的懷舊情結?!辈躺袀フf。

要實現這類網紅鄉(xiāng)村體驗的可持續(xù)發(fā)展,蔡尚偉表示需要規(guī)范付費角色扮演類體驗項目,消除安全隱患。同時持續(xù)內容迭代,融入“角色扮演+本土文化”復合玩法,不斷強化沉浸感。

更為重要的是,這類活動因借“偷”的噱頭造勢,存在模糊“偷”的法律與道德邊界的潛在風險,易誤導大眾價值認知,要重塑概念認知,強化“田園趣味采摘”等正向名稱,突出虛擬娛樂本質,強化文明參與,這樣或許可以激活鄉(xiāng)村娛樂與文化價值,構建城鄉(xiāng)雙向賦能新格局。

責編 胡玲

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